A Rainha das Fadas
Um governante nobre e corajoso com aliados poderosos.
Nascida em uma família pobre de pastores de besouros, a ambição da tímida garota fada era um dia talvez ter seu próprio besouro gigante. O destino chamou quando Orma, a espada cantora, a escolheu para se tornar a rainha de Arcádia. Não convencido pelas espadas mágicas que concedem o poder executivo supremo, Dacia fugiu. Ela escapou para a grande floresta Fangwild que cercava Arcádia, e por anos viajou entre os habitantes de Fangwild, tanto justos quanto vis. Mas quando o feiticeiro élfico Dusk desencadeou o caos sombrio no coração da floresta, ela pensou naquela espada cantante. Arcádia reuniu faefolk de Fangwild. Gnomos, trolls, sílfides e leprechauns de verdade juntaram-se a seu estandarte. Com rosa e briar, ela viajou para o reino espiritual, separou as três cabeças do demônio tirano Balor e ganhou a improvável lealdade dos ghouls e banshees liberados. É tradição arcadiana que a nova rainha dos Faefolk assuma o nome de todo o reino como seu. Assim, Dacia se tornou a Gloriosa Arcádia 92, e poucos cresceriam para merecer a honra mais do que a outrora humilde menina besouro. Agora rainha, as batalhas de Arcádia adquiriram um esplendor mitológico. Vestida com uma magnífica armadura de carapaça, ela cavalgou para a batalha em Domo, seu grande besouro de guerra, enquanto empunhava Orma. Sua batalha com os exércitos do Crepúsculo durou três dias antes de ela perfurar a passagem do elfo negro para Valhalla. Agora o povo de Arcádia mantém uma paz tênue com a perigosa floresta. Arcádia veio para Valhalla ela mesma. Aqui ela retomou os cuidados com os besouros gigantes novamente, ensinando a Ulgrim e Scarlet os pontos mais delicados. Ela luta no torneio de chão, secretamente surpresa com sua própria habilidade e sede de combate.