O Campeão da Clareira dos Sonhos
Embarque em uma missão para descobrir como salvar verdadeiramente a Clareira dos Sonhos.
A Clareira dos Sonhos está mais uma vez sob ameaça do nefasto Mr. Dark, e mais uma vez, Polokus, o Bubble Dreamer, chamou Rayman para salvar o dia. De Polokus, Rayman aprendeu que a única maneira de derrotar o Sr. Dark era encontrar o Chifre de Lums perdido. Partindo em sua busca, Rayman se aventurou profundamente, profundamente na floresta. Um dia, após uma longa viagem e muitas aventuras, Rayman emergiu em uma ampla clareira. No alto de uma colina, ele viu o enorme salão dourado e ouviu o rugido de uma vasta multidão. Entrando, Rayman foi recebido pela visão do Grande Torneio de Valhalla em pleno andamento. Entre a multidão de espectadores entusiasmados, Rayman viu o deus Odin usando um boné de beisebol "Sentinel # 1" e uma camisa de Sir Roland (era dia 2v2s). Ao lado de Odin estava a gloriosa pilha de prêmios do Torneio. Sentado no topo da pilha estava o Chifre de Lums. Sem hesitar, Rayman entrou no torneio. O fato de estar lutando contra os maiores guerreiros de todos os tempos e lugares não o incomodava nem um pouco, e ele rapidamente se mostrou um dos melhores. Mas mesmo para Rayman, a vitória não será fácil. Rayman está lutando arduamente para ganhar o Horn e completar sua missão, mas ele também ama o tumulto selvagem de Valhalla e se sente em casa entre o bizarro elenco de guerreiros lendários. Ele é especialmente um bom amigo de Kaya e tem um aperto de mão verdadeiramente incrível com Kor que só eles podem fazer.